【抽卡游戏】玩法与社交更新

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更新亮点

本次【抽卡游戏】更新集中补充了玩家成长、任务、赛季、社交与主页展示等内容,并对玩家端界面进行了多处整理。

  • 新增玩家主页与展示墙:玩家主页可通过用户页面访问,登录玩家可以保存 1 到 6 张展示卡片,用于展示自己的收藏。
  • 新增好友系统第一阶段:玩家端加入“好友”入口,可处理收到和发出的好友申请,并贯通好友状态与主页跳转。
  • 新增每日、周常任务:加入每日任务、周常任务与活跃度奖励,让玩家有更清晰的日常目标。
  • 新增七日签到奖励:玩家可以通过连续签到领取对应奖励。
  • 新增卡片养成:背包卡片支持养成等级、累计投入经验与战力展示,养成会消耗对应碎片。
  • 新增阵容编队:玩家可以在固定位置上阵已拥有卡片,并查看阵容总战力。
  • 新增轻量 PVE 关卡:玩家可使用当前阵容挑战关卡,胜利后获得关卡奖励,并保留挑战记录。
  • 新增赛季系统与赛季商店:加入赛季配置、赛季积分、赛季商店与兑换记录等内容。
  • 新增商店回收与分解配置:支持卡片回收相关能力,并新增分解配置,支持多种碎片产出设置。

卡片与抽卡体验优化

  • 卡片展示更清晰:增强卡片稀有度显示,提高卡片类型标签可读性,并简化图鉴卡片展示。
  • 支持卡面链接填写:后台新增卡面相关编辑能力,便于单独维护卡片展示图。
  • 抽卡结果弹窗更紧凑:优化抽卡结果弹窗布局,减少占用空间。
  • 完善抽卡历史与保护:完成第一阶段玩法保护和历史展示,并限制卡片交易保护相关场景。
  • 保底与收藏体验补充:玩法规划中已完成卡片收藏锁定、保底进度展示、抽卡历史详情等第一阶段内容。

界面与导航调整

  • 玩家端导航更集中:优化顶部导航收纳,并将玩家端收纳入口移入用户菜单。
  • 分组导航与平铺导航优化:调整用户端分组导航、平铺导航以及用户卡片样式。
  • 浅色主题细节优化:修复浅色抽卡弹窗底栏,修正面板间距和浅色提示样式,并继续优化浅色主题细节。
  • 隐藏用户端 UID:用户端隐藏 UID 展示,同时增加鱼排积分展示。

后台管理更新

  • 新增赛季相关管理:后台加入赛季、赛季商店、赛季积分记录、赛季商店使用记录等管理内容。
  • 新增 PVE 管理:后台加入 PVE 关卡与挑战记录相关管理。
  • 新增回收与分解配置:后台加入商店回收配置与分解配置编辑能力,分解配置可维护不同稀有度的碎片产出。
  • 充值配置调整:切换充值前积分查询接口,并调整充值配置中鱼排相关配置说明。

修复内容

  • 修复浅色主题下抽卡弹窗底栏显示问题。
  • 修正部分面板间距与浅色提示样式。
  • 优化背包卡片徽标与悬浮操作显示。
  • 调整用户端导航结构,减少入口分散带来的查找成本。

使用影响

普通玩家会看到更多可参与内容,包括签到、任务、卡片养成、阵容、PVE、赛季商店、玩家主页和好友申请等。已有卡片相关功能也会在展示、养成、回收和分解方面变得更完整。

管理员需要根据实际运营需要,检查并配置赛季、赛季商店、PVE 关卡、商店回收、分解产出、任务与奖励等内容。若启用玩家主页与好友功能,也建议确认前端访问地址和接口配置是否正确。

体验地址:https://card-game.yuimeta.com/

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